Pippo
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| Compl. Titre | Le jeu pour apprendre à observer ! |
| Auteur | Freudenreich, Oliver (Illustrateur) |
| Staupe, Reinhard (Auteur) | |
| Editeur | Gigamic : Wimereux , 2018 |
| Accompagnement | Contenu: une boîte en carton avec 50 cartes, 1 règle du jeu. |
| ISBN | 3421272101429 |
| Prix | 12.00 € |
| Langue Edition | français |
| Sujets | jeu de règles : jeu de cartes : Jeu d’association : famille : animaux de la ferme : observation |
| Promotions |
| Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 |
| Site | Numéro | Cote | Section | Etat |
| Villeblevin | 98944905418 | A401 STA | Jeune | Ludothèque | Consultation sur Place |
Contient :
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Description du jeu</span> :</strong><strong><br /></strong></span><span style="color: #ff6600;"><strong><span style="color: #008080;"><span style="color: #ff6600;">Sur la table, 25 cartes différentes sont exposées: chacune associe une couleur (jaune, violet, bleu, vert, rouge) et un animal (cheval, cochon, chat, chien, vache). Dans la pile, d'autres cartes représentent chacune une combinaison de 4 animaux et 4 couleur. A chaque tour, on en découvre une nouvelle pour la mettre en jeu. Il faut alors chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui désigne du doigt la carte exposée qui correspond à cette combinaison gagne la carte mise en jeu. Puis on découvre une nouvelle carte et on recommence...</span> 25 Cartes avec 4 animaux, 25 Cartes avec 1 animal, 1 règle du jeu.<br /></span></strong></span></p>,
Notes : A partir de 4 ans - De 2 à 8 joueurs - Durée de la partie : 10 mn
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Description du jeu</span> :</strong><strong><br /></strong></span><span style="color: #ff6600;"><strong><span style="color: #008080;"><span style="color: #ff6600;">Sur la table, 25 cartes différentes sont exposées: chacune associe une couleur (jaune, violet, bleu, vert, rouge) et un animal (cheval, cochon, chat, chien, vache). Dans la pile, d'autres cartes représentent chacune une combinaison de 4 animaux et 4 couleur. A chaque tour, on en découvre une nouvelle pour la mettre en jeu. Il faut alors chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui désigne du doigt la carte exposée qui correspond à cette combinaison gagne la carte mise en jeu. Puis on découvre une nouvelle carte et on recommence...</span> 25 Cartes avec 4 animaux, 25 Cartes avec 1 animal, 1 règle du jeu.<br /></span></strong></span></p>,
Notes : A partir de 4 ans - De 2 à 8 joueurs - Durée de la partie : 10 mn


